単語とゲーム

  単語が遊び方を作っているんじゃないか?という仮説。

 

 「稼ぎ」という単語にどのようなイメージを持つかによって経験値稼ぎを肯定的に見るか否定的に見るかの差が生まれているのではないだろうか?

 苦労して稼ぐのか、メタルスライムを倒して効率的に稼ぐのかみたいな。

 

2020/4/19 追記

 念のため書いておくと、海外でドラクエがウケない事に関する考察。